內容只會提及試玩版的階段,因此程度不涉及十八禁的劇情,不過網站本身有年齡限制,還請未成年的朋友們謹慎點閱。
目錄
首先先介紹什麼是「ACG愛創作」以及如何操作、使用。如果只對BL遊戲評價感興趣,對網站的操作不感興趣的,請直接點「男男BL遊戲簡評」就行了。
相信如果有在接觸台灣製成人遊戲的人,一定多多少少知道「BananaKing 台灣香蕉王」的名號,曾製作過《負債千金》、《女王的榮耀》等遊戲,,而該團隊在2021年成立公司「玩喵遊戲」,同時也設立了製作遊戲的操作平台「ACG愛創作」,簡化成人遊戲製作的流程,讓創作者可以更輕易地製作出屬於自己的遊戲。
話說回來,成人遊戲大部分屬於文字冒險(Adventure Game,以下簡稱AVG)的類型,雖然在遊戲中已經屬於製作相對低門檻、低成本的類型,但要讓完全不懂程式的創作者完全從0開始製作起,還是有那麼一點困難,深諳此道理的台灣香蕉王肯定也希望簡化製作過程,讓苦於編程能力不足而放棄製作遊戲的創作者重拾信心,推出AVG模板製作平台的服務。
可從網頁最上面的「男性向 R18」、「男男 R18 (BL) 」分類來選擇遊戲的性向,但無論選何種性向,都需要有帳號才能玩,請先註冊好再來玩吧!(圖一)
由於本文已將目標放在BL上,因此以下擷圖將會是以「男男 R18 (BL) 」的《隨侍神側》頁面為準(圖二)。頁面上會顯示遊戲的標籤、故事簡介,部分也會列出製作團隊與使用的素材,如《隨侍神側》就詳細記載了劇本、美術、標記使用的素材來源等資訊。
遊戲支援電腦網頁版跟手機網頁版(Andriod、iOS),幾乎任何可以連網的裝置都能遊玩,說不定連掌上型主機(Switch、PSV等)或家用主機(PS系列、XBox系列等)都可以玩,這點也是大部份成人遊戲比較無法辦到的事。
有基本設定可以調整,如音樂、音效、語音、解析度(畫面尺寸)、CG是否全開、多種語言可供選擇,當然這次只會選擇繁體中文。(圖三)
遊戲紀錄檔似乎不會跟著帳號更新,電腦版網頁跟手機版網頁的資料沒有連通,不確定是否源自我沒有打賞(付費)的緣故。
網頁版快跳對話的方式是長壓「滑鼠左鍵」、「Ctrl鍵」、「空白鍵」任一即可,手機網頁版則是長壓螢幕上任何一點。另,手機網頁版沒有隨著裝置變換快進說明,網頁版似乎是用同樣的程式模板。
設定完成後,就可以正式開始遊玩了。
搭配圖一的步驟四點選儲值選項,打開會看到圖四的畫面。無論選擇何種語言,看到的頁面都是相同的,只能使用信用卡(VISA / Master Card / JCB)、LINE pay、支付寶、淘寶四種方式,目前沒有除此之外的選項可供選擇。
該網站所使用的幣值為「喵幣」,目前沒有越買越多越划算的價差,因此只是想嚐鮮的話,僅買最低面額的500點(台幣160元、美金5元、人民幣50元)來解鎖後續故事跟CG就行了。
網站本身沒有退款機制,如果真的需要退款,則要寫信給客服來終止服務,而且也沒有全額退費的可能性,這點倒是比較麻煩一些。(圖五)
CG美術 :★★★★★
世界觀塑造:★★★★★
劇本長度 :★★★★★
劇情表現 :★★★★☆
演出效果 :★★★☆☆
純愛度 :★★★★☆
色情度 :★☆☆☆☆
角色魅力 :★★★★☆
音樂 :★★★★☆
音效 :★★★★★
前面交代了主角「紫藤」的出身背景,從他的視角揭開序幕。紫藤一出生就被安排為獻給神明「晴生」,當作祈求豐收跟平安的祭品,但村裡本來就資源匱乏,紫藤從小就被壓榨,對人生毫無留戀,直到獻給晴生的那一天,終於發現自己生存下去的意義——
試玩版的劇本可以玩到第二章,比預期的長度還要多,文本量很明顯是四款裡最多的,談戀愛、床戲以外的正經劇情篇幅佔頗重,導致試玩版裡沒有任何成人要素,如果期待免費玩到色色鏡頭的話會很失望。
本作有個大問題在於人稱視角不固定,《隨侍神側》並不是完全的第一人稱,視角也不是完全只焦距在紫藤身上,偶爾從紫藤的視角開始講起,偶爾又跳到晴生的視角開始講起,以小說載體來說這樣的安排不是問題,但若為遊戲的話,視角跳來跳去非常妨礙玩家對於文本的理解,而且太多純描述的部分,沒有將小說文本完全轉成遊戲劇本的規格,這點扣分滿多的。
如果一開始就搞清楚文本是這樣的風格,我就不會因此猜錯攻受配置了⋯⋯我就是那個明知標籤裡有「年下攻」卻還是誤會左右位置的蠢蛋玩家,明明本作是少數有些為主攻要素的遊戲,照理講我應該高興,只能承認我真的沒有很愛忠犬屬性的年下攻。
撇除這些問題不談,本作倒是四款裡劇情發展最穩定的,世界觀塑造最優良的,氣氛營造非常不錯,表現出日系古風的架空世界特有的哀傷感,在紫藤被晴生養大的同時,那股悲傷的氣氛漸漸消失,他的人生有了意義,而晴生活了大半輩子才第一次有人類闖入自己的生命,要說沒有動搖是不可能的。
最後,本作也是四款裡唯一一款將遊玩資訊、製作團隊公開寫明的遊戲,劇本和美術都有頭有臉,即使是素材,也運用得當,讓世界觀、故事營造得立體起來,完成度最高的一款遊戲。
在此奉上劇本與美術的聯絡方式:
最後補充可能需要注意的地方:本作會出現女角,劇情上很重要,不過跟主角們沒有任何色情要素的互動,只是作為推波助瀾的助攻角色。
CG美術 :★★★☆☆
世界觀塑造:★★★☆☆
劇本長度 :★★★☆☆
劇情表現 :★★★☆☆
演出效果 :★★★☆☆
純愛度 :★★★☆☆
色情度 :★★☆☆☆
角色魅力 :★★★☆☆
音樂 :★★★★☆
音效 :★★★☆☆
從小深受Omega性別歧視的紅兒堅決不讓任何Alpha靠近自己,總是用蠻力將那群在店裡大吵大鬧、對自己毛手毛腳的傢伙給攆出去,唯獨陰陽怪氣的波文卻遲遲沒有被紅兒轟出去,而紅兒也漸漸習慣生活中有波文,不巧地身體不受控制,發了情——
試玩版的劇本中規中矩,甚至是稍嫌老套,安定的AO配、一定會提到的性別歧視等等,紅兒還有為了上台演唱的表演用女性裝扮,即使有可以把Alpha攆出去的怪力,卻不敵弱受的形象深植人心,加上剛好停頓在發情的前一刻,接下來會有什麼發展可想而知。
本作最驚艷的地方其實是音樂,四款裡唯一有人聲演唱的歌曲(雖然是日文,而且聽起來像女聲),音樂本作中擔任很重要的角色,它不只是紅兒最喜愛的歌,也是解開他身世之謎的關鍵——我是這樣猜的,因為紅兒設定上忘記以前的記憶,被Beta養母撿去養大,只有演唱這首歌的時候內心才會有波動,而那個波動跟波文是否有關,必須解鎖故事才能知道了。
另外可能需要注意的地方。劇情一開始有疑似強暴的演出,無法得知到底是不是波文,還是另有其人,不過我還是堅信這款遊戲純愛度還是很高的,若是很在意這點的話,不太建議玩下去。
CG美術 :★★☆☆☆
世界觀塑造:★★★★☆
劇本長度 :★★★★☆
劇情表現 :★★★★☆
演出效果 :★★★☆☆
純愛度 :★★★★☆
色情度 :★★★★☆
角色魅力 :★★★★☆
音樂 :★★★★☆
音效 :★★★★☆
李凌受到學長秋貓的邀請,來到「雪藏」當作見見世面,這裡只有經人介紹來能進來的會員制調教俱樂部。李凌遠遠地盯著被人簇擁的Dom周淳如何演出Dom調教一介Sub的表演,不料身體卻起了反應,沒想到就這麼被挑起了內心的渴望,想被周淳征服的念頭充斥在他的內心,但周淳卻拒絕了他,讓李凌失落地離開「雪藏」。事後,他不聽學長的勸戒,自行在網路上尋找來路不明的網調,本以為可以藉由他人開發自己的身體來訓練身為Sub的資質,卻翻了船——
劇情發展其實是四款裡頭我最期待的,文筆、用字遣詞完全是我喜歡的風格,好好交代李凌之所以對周淳產生欲望的起點,也花了非常長的篇幅在塑造周淳身為Dom的魅力,然而周淳在一開始卻不領情,直到李凌出了意外,引發對方強烈的吊橋效應,死黏著不放,但即使見到對方可憐兮兮的模樣,他也沒有露出明顯的動搖,反而把選擇權交給李凌,讓他選擇是否走上這條不歸路,延長李凌對自己的依戀程度。
色情度也是四款裡最高的,先不說在雪藏的篇幅完全沒有在遮掩,鞭打的音效身歷其境,眾人的歡呼也強調了俱樂部反常的氣氛,再後面一點的網調描寫更是讓人讚嘆,看著李凌內心的掙扎,排斥他人粗暴對待自己,絲毫沒有一點憐惜的反應加重了劇情反轉的情緒張力,但還是不得不說,強暴劇情還是不太OK,但既然是以調教為主軸的故事,出現非自願的侵犯劇情也是預料中的情況。
不過本作有個滿大的問題,美術畫風不統一,看得出來至少有三到四種畫風在繪製人物,雖然主要角色和部分CG圖都是縮圖這一位負責,差分也畫得很仔細,但需要大量配角烘托劇情的篇幅冒出一大堆畫風像是從別部作品跑過來的角色,差異落差太大,使得氣氛一下子被破壞殆盡,本來有機會變成最優秀的作品,我卻無法忽視這個敗筆。如果是用剪影來呈現這些過場的配角,或許會好一些,像《香草布蕾與玫瑰怪盜》就是利用剪影來簡單帶過店裡的客人,他們沒有臉完全沒有關係。
另外一個扣分的點則是程式不太順,網調翻船那一段銜接的劇情有嚴重的卡頓問題,感覺好像有一部份的劇情被吃掉,也是我難得為了確認是否為Bug而重跑這一段。
CG美術 :★★★☆☆
世界觀塑造:★★☆☆☆
劇本長度 :★★☆☆☆
劇情表現 :★☆☆☆☆
演出效果 :★★☆☆☆
純愛度 :★★☆☆☆
色情度 :★☆☆☆☆
角色魅力 :★☆☆☆☆
音樂 :★★☆☆☆
音效 :★★★☆☆
大學生李志遠過著平凡無奇的每一天,但他從中感受到些許不協調,他似乎一直在過著「同一個星期四」,重複著星期四的行程,被鬧鐘叫起床、上學跟同學打屁、打工疲累、回到家馬上躺下去,一覺又回到「星期四」。經過數個「星期四」之後,夢魔薩迪烏斯闖入了他的生命,提醒李志遠世界不斷進行反覆重生的狀態,希望將他從這個世界裡拉出來,卻遭到拒絕,逼不得已之下,薩迪烏斯對李志遠伸出魔爪。
說是這樣說,好像有什麼甜蜜蜜的情色互動,但薩迪烏斯的性格有點奇怪,文本沒有很好地呈現他的魅力,看起來還很受,李志遠沒做什麼也能臉紅,實在是有點不明所以。
劇情發展實在是一言難盡,我不討厭Loop的劇情安排,可是文本並沒有將不斷重複的樂趣點發揮出來,只讓玩家感受到一股強烈的煩躁感,看到薩迪烏斯出現,露出一副「我是罪魁禍首」的表情,我會滿肚子火也是正常的吧?
雖然看到僅有一人(深海大花枝)包辦所有的製作,品質無法顧及也是可以理解的,至少他做到了美術統一的優點,不過它依然不會成為推薦試玩的首選。然後沒錯,本作就是我試玩的第一款,心情複雜的程度可見一斑。
整體來說劇情倒是四款裡最輕鬆的,想抱持輕鬆心情來挑選的話,或許可以嘗試看看吧。
最後附上製作者聯絡方式:
簡單替讀者分析四款的推薦程度,當然推薦的標準只有到試玩版的階段。
隨侍神側 | 香草布蕾與玫瑰怪盜 | 為你臣服 | 晝想夜夢 | |
重劇情的你 | 5 | 3 | 5 | 1 |
重色情的你 | 1 | 3 | 5 | 3 |
重美術的你 | 5 | 3 | 3 | 3 |
重輕鬆的你 | 1 | 3 | 3 | 5 |
綜合評比 | 12 | 12 | 16 | 12 |
《隨侍神側》:雖然拿到兩個滿分,但因為成人遊戲最重要的色情度在試玩版的成分太低,只能在付費版裡才能滿足,導致拉低總分,飲恨無法得冠。
《為你臣服》:掌握好色情的尺度,也沒有放掉劇情的表現,因此拿下總冠軍。
《香草布蕾與玫瑰怪盜》:中規中矩,與《晝想夜夢》、《隨侍神側》同時位居第二。
《晝想夜夢》:原本預料成績不太好,但輕鬆項目拿下滿分,意外地沒有成為墊底,與《香草布蕾與玫瑰怪盜》、《隨侍神側》同時位居第二。
四款遊戲都有各自的魅力,我自己私心喜歡《隨侍神側》,真要推也是推這款,雖然還是有無法忽視的缺點,如果是以小說載體出版的話我或許就會買了,作為遊戲不好玩,但作為小說就很適合了。
年下攻的成長反撲、身心調教絕對決定權、身世之謎與死纏爛打的追求者、在不斷重複的世界與你戀愛——四款遊戲在設定上都沒有太多重複的要素,攻受屬性也不會一面倒,或是只出現同一種互動模式,市場差異性與鑑別度有做出來。
不知道以上的推薦是否有幫助到你呢?
話說回來,四款遊戲的題材選擇都不同方向,我也有喜歡的特點,那是不是也有沒有出現過,期待未來出現的標籤呢?當然是有的。
首先,四款遊戲都是一對一的劇本,沒有除此之外的可攻略角色,分歧路線也僅為以單人為出發點展開,也沒有攻受翻轉的可能性,文本可玩程度反而有點減少。與男性向不同,女性向著重劇情與情感的完整性,情色反而是較為次要的,卻也限制了女性向成人遊戲的成長幅度。
如果有至少一位以上的可攻略角就好了,不過寫手可能會寫到死。至於題材,我還是比較想看到比較多懸疑要素的劇情,《香草布蕾與玫瑰怪盜》其實就有做到這樣的氣氛,可惜就是設定上稍嫌老套,提不起勁解鎖後續的劇情。
作為低成本製作的色遊,要求跟色情無關的其他要素好像有點太過分了⋯⋯我還是去看小說好了,真抱歉。
最後,下一篇將會介紹如何使用該網站的AI生成系統來進行遊戲劇本的創作,同時也會提點使用AI創作的風險。原本預計在這篇進行教學,但發現這樣篇幅會太長,只好把內容獨立出來,移到下一篇去,寫得更完整。
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